<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='http://pinkopal10.spaces.live.com/mmm2008-05-17_13.22/rsspretty.aspx?rssquery=en-US;http%3a%2f%2fpinkopal10.spaces.live.com%2fcategory%2fCoD4%2ffeed.rss' version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:msn="http://schemas.microsoft.com/msn/spaces/2005/rss" xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>ゲーム女の日常: CoD4</title><description /><link>http://pinkopal10.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&amp;_c=BlogPart&amp;partqs=catCoD4</link><language>en-US</language><pubDate>Wed, 09 Jul 2008 09:53:15 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 09 Jul 2008 09:53:15 GMT</lastBuildDate><generator>Microsoft Spaces v1.1</generator><docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs><ttl>60</ttl><cf:parentRSS>http://pinkopal10.spaces.live.com/blog/feed.rss</cf:parentRSS><live:type>blogcategory</live:type><live:identity><live:id>-4133915834588842286</live:id><live:alias>pinkopal10</live:alias></live:identity><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="typelabel" label="Type" /><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="tag" label="Tag" /><cf:group element="category" label="Category" /><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true" /><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string" /><cf:sort ns="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" element="comments" label="Comments" data-type="number" /></cf:listinfo><item><title>［レビュー］CoD4は最強の「反戦」ゲームだ</title><link>http://pinkopal10.spaces.live.com/Blog/cns!C6A161736BF836D2!620.entry</link><description>&lt;p&gt;どもー。&lt;br&gt;この間の三連休は、積みゲーを消化すべく黙々とXBOX360に励んだpinkopalです。&lt;br&gt;&lt;br&gt;んで、CoD4のオンラインは今までもがんがんプレイしていたのですが&lt;br&gt;オフラインは放置してたんですよ。&lt;br&gt;&lt;font size=4&gt;&lt;strong&gt;最初の船でゲロゲロに酔ったから。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;でもやっぱ、クリアしなくちゃもったいないよねーってんで再開。&lt;br&gt;んで、その日のうちにクリアーしました（笑）&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;table cellspacing=0 cellpadding=2 width=526 border=0&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=top width=167&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000FZ3V5G?ie=UTF8&amp;amp;tag=pinkopal-22&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=247&amp;amp;creative=1211&amp;amp;creativeASIN=B000FZ3V5G" target="_blank"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://blufiles.storage.live.com/y1pO5Reg2EZBupJTJKI40UR_nPnOv8KbQFwfF4Fm1LZ1_zlx1PRjfWY5EKyIc8UP65Q_HoHY4yD7HY" target="_blank"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://blufiles.storage.live.com/y1pO5Reg2EZBuoblT3oQVd5K_va4VfxbGx_sp8psolkZt_i6D4h6yuRRqNE1tU-lgkcN6kxgF1SpEg" target="_blank"&gt;&lt;img height=200 alt=cod4 src="http://blufiles.storage.live.com/y1pO5Reg2EZBuoblT3oQVd5K_va4VfxbGx_sp8psolkZt_i6D4h6yuRRqNE1tU-lgkcN6kxgF1SpEg" width=141&gt;&lt;/a&gt;  
&lt;td valign=top width=357&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0010LWYSE?ie=UTF8&amp;amp;tag=pinkopal-22&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=247&amp;amp;creative=1211&amp;amp;creativeASIN=B0010LWYSE" target="_blank"&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=3&gt;コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=3&gt;&lt;u&gt; &lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;開発元： Infinity Ward／発売元：アクティビジョン株式会社&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/" target="_blank"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;ジャンル：アクション・シューティング／発売日：2007/12/27&lt;br&gt;本体：Xbox 360／価&lt;a href="http://blu1.storage.msn.com/y1pjpHxlvASxaK6ZtbTWUvyT6-6kN-EHNlOoo9Ujcft7nIO9RqpKxLeuxoVdU7L8FAW41EvhiURGUZqAtKKZK1YbKhYjIk1WS71"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://blu1.storage.msn.com/y1pjpHxlvASxaK6ZtbTWUvyT6-6kN-EHNlO38MzEzApmFOJ8K0BkZHTOwcQmSryUPmi1ByE72VlCgS8BWSavVVRzrhZZlDEamKo"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;格：¥6,800&lt;br&gt;&lt;a href="http://blufiles.storage.live.com/y1pO5Reg2EZBuqLxpd9eOUyUMfk-irHK-FnzKSsz1-Jw3cg-lIe5n34u5F2pKRpoAolk49UZYSJFJY" target="_blank"&gt;&lt;img height=53 alt="CERO_C" src="http://blufiles.storage.live.com/y1pO5Reg2EZBuqLxpd9eOUyUMfk-irHK-FnzKSsz1-Jw3cg-lIe5n34u5F2pKRpoAolk49UZYSJFJY" width=38&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;オフライン プレイヤー数：1-4／システム リンク プレイヤー数：2-24&lt;br&gt;Dolby Digital (5.1 ch)／カスタム サウンドトラック&lt;br&gt;ハイビジョン D5 (1080p)／オンライン プレイヤー数：2-18&lt;br&gt;マーケットプレースからのダウンロード／ランキング／ボイス対応&lt;br&gt;お買い求めは&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0010LWYSE?ie=UTF8&amp;amp;tag=pinkopal-22&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=247&amp;amp;creative=1211&amp;amp;creativeASIN=B0010LWYSE" target="_blank"&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;こちら&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;から&lt;/a&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;クリアーした感想。&lt;br&gt;&lt;font size=4&gt;&lt;strong&gt;こんなに「淡々とした」反戦ゲームは初めて見た。すばらしい！&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;FPSとしての素晴らしさはすでに語りつくされていると思うので、&lt;br&gt;ここでは「CoD4と反戦」について書いてみたいと思います。&lt;br&gt;&lt;br&gt;主人公が&lt;br&gt;「戦争のバカヤロー！」&lt;br&gt;「正義のために俺たちは戦うぜ！」&lt;br&gt;的なお約束の台詞を言うわけでもなければ、&lt;br&gt;ヒロインと涙涙のお別れがあるわけでもない。&lt;br&gt;忠実に兵器を再現し、近接戦闘ではナイフで首をかき切り、&lt;br&gt;暗いところでは暗視スコープをつけてただひたすらテロリストを殺戮するCoD4。&lt;br&gt;リアルな戦争を淡々と描き出すこのゲームは&lt;br&gt;ともすれば頭の悪いPTAに「好戦的な若者を育てる」とか批判されちゃいそうです。&lt;br&gt;しかし、このゲームのテーマは明らかに「反戦」です。&lt;br&gt;&lt;br&gt;まず、仲間が死ぬ死ぬ。&lt;br&gt;その後のストーリーに関連するキャラは死にませんが、&lt;br&gt;照準を合わせると、緑の文字で名前が表示されるから&lt;br&gt;（あー仲間なのね、撃っちゃだめなのね）と認識するだけの&lt;br&gt;名前すら覚えられないような瑣末なキャラがぼろぼろ死ぬ。&lt;br&gt;目の前で死ぬ。&lt;br&gt;助けたいのはやまやまだけど、&lt;br&gt;自分のことで精一杯だから、まず助けられない。&lt;br&gt;&lt;br&gt;私が大好きな&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%83%A0%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%A0" target="_blank"&gt;&lt;u&gt;ファイアーエムブレム&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;は、&lt;br&gt;仲間をひとりも殺さずにクリアすることが隠れた目的のひとつであり、&lt;br&gt;その目的完遂のために難易度がマゾヒスティックなまでに高くなるんですね。&lt;br&gt;「仲間の死」を忌避し、死を描写するときは徹底的に美しく描きたがる、&lt;br&gt;いかにも日本人的なゲームといえます。&lt;br&gt;&lt;br&gt;CoD4は、ファイアーエムブレムとは逆の手法で&lt;br&gt;「仲間がひとりも死なない戦争などありえない」&lt;br&gt;「戦争では、名前も覚えていられない&amp;quot;友&amp;quot;がぼろぼろ死ぬ。&lt;br&gt;　いわば死は日常なのだ」&lt;br&gt;という事実を冷静につきつけます。&lt;br&gt;&lt;br&gt;また、CoD4ではテロリストと自軍が交戦中の村を&lt;br&gt;ヘリコプターから爆撃するマップがあるのですが、&lt;br&gt;敵味方、まったくわかんねーーーーーー！&lt;br&gt;白黒画面だしよーーーーー！&lt;br&gt;味方はストロボをチカチカ光らせてるんですが&lt;br&gt;敵を殺さないとこっちがやられるし、&lt;br&gt;いちいちそんなん見ていらんねーーーーーー！&lt;br&gt;んで、とりあえずどばーーーーっと爆撃して&lt;br&gt;「味方への爆撃は禁止されています」&lt;br&gt;でゲームオーバー。この繰り返し。&lt;br&gt;&lt;br&gt;ここで、&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%AF%E6%88%A6%E4%BA%89" target="_blank"&gt;&lt;u&gt;イラク戦争におけるアメリカの誤爆&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;をどうしても思い出しちゃうわけです。&lt;br&gt;そりゃあ誤爆するよ。だってわっかんねーもん。&lt;br&gt;こっちが爆撃するってわかってんのにいるほーがわりいじゃん！&lt;br&gt;どけっつーの！&lt;br&gt;とか一瞬、爆撃したほうの立場になって考えちゃうわけです。&lt;br&gt;&lt;br&gt;んで、思うわけですよ。&lt;br&gt;常に誤爆の危険を孕む、危険な兵器を使う意味はどこにあるのか？&lt;br&gt;いや、そもそも戦争というものに、意味はあるのか？と。&lt;br&gt;&lt;br&gt;CoD4は、あからさまな答えなど出しません。&lt;br&gt;唯一、ゲームオーバーになるときに表示される&lt;br&gt;&lt;a href="http://www31.atwiki.jp/cod4jpn/pages/34.html" target="_blank"&gt;&lt;u&gt;「いかに戦争がくだらないか」を示す格言&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;がヒントだというだけです。&lt;br&gt;このあたりの&lt;br&gt;「あとはおめーの頭で考えな」的な突き放しぶりもいい。&lt;br&gt;&lt;br&gt;リアルな戦争を仮想体験させることによって&lt;br&gt;戦争のアホらしさに気付かせる。&lt;br&gt;これってものすごく高等テクニックだと思うし&lt;br&gt;ユーザーを信頼してないとできないことだと思うんですよ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;ラストもよかった！　泣けた！&lt;br&gt;ハラハラした後にじわっと流れる涙というかんじで、必見です。 
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Fifty thousand people used to live in this city. Now it's a ghost town &amp;quot;&lt;br&gt;「この村には5万人が暮らしていた。今じゃゴーストタウンだ」&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;quot;Our so-called leaders prostituted us to the west...&lt;br&gt;Destroyed our culture...Our economies...Our honor”&lt;br&gt;「この国のリーダーは、祖国を西側諸国に売り飛ばし…&lt;br&gt;　我らの文化も、経済も、誇りも破壊した」&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;ゲームデモで流れる台詞が、&lt;br&gt;プレイ後の心に響くゲームでした。名作です！&lt;br&gt;&lt;br&gt;翌日CoD3もクリアしましたが、うーん。&lt;br&gt;やっぱCoD4のほうがストーリー的には上ですね。&lt;br&gt;&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E4%B8%8A%E9%99%B8%E4%BD%9C%E6%88%A6" target="_blank"&gt;&lt;u&gt;ノルマンディー上陸作戦&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;だったら、&lt;br&gt;もっとなんつーか、&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3" target="_blank"&gt;&lt;u&gt;プライベート・ライアン&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;ばりの&lt;br&gt;残酷描写があってもよかった気がするなあ。&lt;br&gt;史実をゲーム化するのは、&lt;br&gt;ライバルが多いって意味で難しいですね。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%AB%E3%83%95%E3%83%BC%E3%83%AB%E7%B4%9B%E4%BA%89" target="_blank"&gt;&lt;u&gt;ダルフール紛争&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;をモチーフにしたゲームがあればやってみたいかなあ。&lt;br&gt;どこか出さないかしら。 
&lt;p&gt;追記：&lt;br&gt;PKA先生に教えていただいた、本物のヘリからの爆撃映像です。&lt;br&gt;これ、本物なんですよっっ&lt;br&gt;CoD4のゲーム画面じゃないんですよっっ&lt;br&gt;すげえやCoD4。もう神としか思えない。 
&lt;p align=center&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="display:none"&gt; &lt;/span&gt; &lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-4133915834588842286&amp;page=RSS%3a+%ef%bc%bb%e3%83%ac%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc%ef%bc%bdCoD4%e3%81%af%e6%9c%80%e5%bc%b7%e3%81%ae%e3%80%8c%e5%8f%8d%e6%88%a6%e3%80%8d%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%81%a0&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=pinkopal10.spaces.live.com&amp;amp;GT1=pinkopal10"&gt;</description><comments>http://pinkopal10.spaces.live.com/Blog/cns!C6A161736BF836D2!620.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://pinkopal10.spaces.live.com/Blog/cns!C6A161736BF836D2!620.entry</guid><pubDate>Wed, 13 Feb 2008 06:51:23 GMT</pubDate><slash:comments>10</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://pinkopal10.spaces.live.com/blog/cns!C6A161736BF836D2!620/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://pinkopal10.spaces.live.com/Blog/cns!C6A161736BF836D2!620.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-14T16:49:15Z</dcterms:modified></item><item><title>ゲーム女とCoD4</title><link>http://pinkopal10.spaces.live.com/Blog/cns!C6A161736BF836D2!578.entry</link><description>&lt;p&gt;いやー面白いですねCoD4。&lt;br&gt;Rainbow Six Vegasも面白かったですが&lt;br&gt;CoD4もいいです！&lt;br&gt;&lt;br&gt;最近はオンラインで「司令」（Headquarters）ばっかりやってます。&lt;br&gt;2チームに分かれて、マップに表示される「司令」地点へ先に到達して、&lt;br&gt;20秒くらいい続けると司令を占領したことになってポイントが入るのね。&lt;br&gt;司令を占領したチームには、占領している間ずっとポイントが入るけど、&lt;br&gt;そのチームのメンバーは死ぬと復活できないの。&lt;br&gt;占領しているチームが全員死ぬか、&lt;br&gt;占領されたチームが司令地点に20秒くらいい続けて占領し返すと&lt;br&gt;また新しい司令が設置される仕組みです。&lt;br&gt;なにも考えず司令地点に突っ込むと、&lt;br&gt;手榴弾投げられたり&lt;br&gt;先に到達してた敵チームにマシンガン浴びせられたりと&lt;br&gt;かなりひどい目に合います（笑）&lt;br&gt;ゲームのテンポがすっごくスピーディでいいです。&lt;br&gt;&lt;br&gt;んーとね。&lt;br&gt;なんといっても、気軽に始められて気軽に抜けられるところがいいです。&lt;br&gt;ベガスに比べて、ひとりあたりの責任が割りと軽いというか。&lt;br&gt;女がひとりで野良プレイしててもあまり目立たないところがイイ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;何度も何度もやってた甲斐があって、&lt;br&gt;昨日ついに、初めて飛行機呼べましたよ！&lt;br&gt;（死なずに5killすると飛行機が呼べて、&lt;br&gt;　10killするとヘリが呼べる）&lt;br&gt;大量殺戮でポイントアップ！のはずが…&lt;br&gt;なぜか私の飛行機はだれも殺さず、&lt;br&gt;ひっそりと帰っていきました…&lt;br&gt;う…&lt;br&gt;呼ぶプレイヤーが弱いと飛行機も弱くなるのかしら…&lt;br&gt;&lt;br&gt;あとね！&lt;br&gt;昨日は&lt;strong&gt;すげーかっこいいプレイ&lt;/strong&gt;を見た！&lt;br&gt;&lt;br&gt;フレンドのMさんは、FPSがむちゃくちゃうまいのですが&lt;br&gt;なんつーかいっつも、超適当にプレイしてるんですよね。&lt;br&gt;その適当ぶりがまたかっこいいの。&lt;br&gt;なんつっても、&lt;a href="http://www41.atwiki.jp/cod4/pages/48.html" target="_blank"&gt;プレステージモード&lt;/a&gt;でLevel9ですよっっ！&lt;br&gt;（Lv55になると、取得武器、Perk、チャレンジをすべてリセットして&lt;br&gt;　LV1から進めるプレステージモードにチェンジできる。&lt;br&gt;　Level9ってことは、Lv55を10回取ったということ）&lt;br&gt;&lt;br&gt;んでね。&lt;br&gt;一緒にチームデスマッチやってたら、&lt;br&gt;ボイチャで&lt;br&gt;「ピンクさん、そこから前に出たら敵がおるで。危ないで」&lt;br&gt;っていうんですよ。&lt;br&gt;「はーい」&lt;br&gt;と、前を見たままバックする私。&lt;br&gt;そこに飛び込んできた敵兵！&lt;br&gt;pink大ピンチ！　撃たれる！　死ぬ！&lt;br&gt;&lt;br&gt;そこで、待ち伏せしてたMさんが&lt;br&gt;敵兵の背後からずどーん！ですよ！&lt;br&gt;私の目の前で崩れ落ちる敵兵。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;「な、危なかったやろ？」（Mさん）&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;む…&lt;br&gt;むちゃくちゃかっこいいよMさん！&lt;br&gt;ほれた！&lt;br&gt;&lt;br&gt;っつーかね。&lt;br&gt;こういうシチュエーションって現実世界じゃありえないでしょ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;ちょっとお話が大げさになるんだけど。&lt;br&gt;男が男らしさを発揮できる場所が、&lt;br&gt;現代の社会では少なくなってきてると思いませんか？&lt;br&gt;うちの父方のおばーちゃんなんか、&lt;br&gt;「じいさんがオノで薪を割る姿は本っっ当ーーーにかっこよかった。&lt;br&gt;  こう、オノを振り上げるとな。&lt;br&gt;背中の筋肉がきゅーーーーーって盛り上がるっちゃ。&lt;br&gt;　ほれぼれしたわ」&lt;br&gt;とか亡くなる間際まで言ってましたが&lt;br&gt;そんなシチュ、今じゃあんまり見ないでしょ？&lt;br&gt;灯油高で薪ストーブが流行ってるらしいけど、&lt;br&gt;薪はふつーにホームセンターで売ってるし。&lt;br&gt;&lt;br&gt;女友達が&lt;br&gt;「彼にパソコンをセットアップしてもらって、&lt;br&gt;　プリンターもつないでもらったの♪&lt;br&gt;　男の人ってこういうことができるからいいよね♪」&lt;br&gt;「車の運転がうまい男の人には&lt;br&gt;　やっぱり男らしさを感じるわ♪」&lt;br&gt;とかいうんだけどさ。&lt;br&gt;私、&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;パソコンのセットアップも&lt;br&gt;車の運転も自分でやるしさ。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=4&gt;っつか私よりパソコン詳しい男も、&lt;br&gt;車の運転うまい男もあまり見ないしさ。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;それもどうかと思うけどさ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;だからねー&lt;br&gt;特に戦争系のFPSやってるとねえ。&lt;br&gt;ゲームうまい人のプレイぶりにときめいちゃうんですよねえ。&lt;br&gt;かっこいい！　男らしい！　みたいな。&lt;br&gt;&lt;br&gt;だがしかし。&lt;br&gt;それを周りの女友達にいくら説いても&lt;br&gt;だーーーれも理解してくれないのでした…。&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-4133915834588842286&amp;page=RSS%3a+%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e5%a5%b3%e3%81%a8CoD4&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=pinkopal10.spaces.live.com&amp;amp;GT1=pinkopal10"&gt;</description><comments>http://pinkopal10.spaces.live.com/Blog/cns!C6A161736BF836D2!578.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://pinkopal10.spaces.live.com/Blog/cns!C6A161736BF836D2!578.entry</guid><pubDate>Tue, 15 Jan 2008 06:39:45 GMT</pubDate><slash:comments>8</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://pinkopal10.spaces.live.com/blog/cns!C6A161736BF836D2!578/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://pinkopal10.spaces.live.com/Blog/cns!C6A161736BF836D2!578.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-01-15T07:02:19Z</dcterms:modified></item></channel></rss>