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    July 14

    【ドラクエ9】スクエニに見捨てられたコアユーザー層

    ども~~~。皆様、ドラクエ9は買いましたか?
    pinkは発売日にゲットしましたよ。
    でも、あせってゲットしなくても、ふつーにヨドバシカメラで山積みですね(^^;)

    pinkのお友達女子も、軒並みドラクエ買ってます。
    ここで、pinkのお友達女子の平均スペックをご参考までに書いておくと

    ・未婚、既婚半々くらい。未婚者は絶賛婚活中。
    ・ひと月の美容費は、エステ、ネイル、化粧水、美容院、
     歯のクレンジングなどで平均4~5万くらい。
     (歯のクレンジングって、歯を白くすることです)
    ・実家で親と同居。実家にお金なんて当然入れてない。
     すなわち住居費、光熱費などすべてゼロ。
    ・職業はアパレル系、広告系、商社系などのOL。
    ・勤務地は丸の内、銀座、品川、表参道など。
    ・持ってるハードはPS2とDSとWii(もはや御三家)。
    ・ドラクエの前に買ったゲームはWii Fit(でも今はほこりをかぶっている)。
    ・最近ハマったゲームは「どうぶつのもり」(DS)と携帯のテトリス。
    ・買うゲームは年間1~2本くらい。
    ・「XBOXって日本のゲームも売ってるんだぁ」とかナメたこと言う。
    ・こんなヌルい人たちのくせに「私ってゲーマーだからぁ♪」とかナメたこと言うのでイラっとくる。

    こんなかんじです。いわゆるライトユーザーっつーか超ライトユーザーですね。
    pinkみたいに、XBOX360のダウンロードコンテンツを含めると
    ゲームを年間20本以上買っているハードコアユーザー(ヘヴィユーザーとも言います。以下コアユーザーで統一)とは真逆です。

    pinkが女ゲーマーでオタクなことは友達全員知っているので、
    ドラクエ9発売当初から
    「ドラクエ買った?」
    「すれちがい通信しようね~」
    「謎解きで詰まったら電話するね~」
    などのメールが来まくりです。
    変わったところでは
    「ドラクエが出るからDSデコらないとっっ!
     いまどきデコってないDSって素爪(すづめ)くらい恥ずかしいよねっっ!」
    (翻訳:ドラクエが出るから、↓こんなかんじにDSにビーズとかクリスタルとかいっぱいつけなくちゃ!
         石を付けてないDSって、ネイルアートしてない爪くらい恥ずかしいよね!)
         01

    ってメールが来ました…。ごめん、pinkのDSなんもいじってないよ…。

    いやー別にpink、ドラクエどーでもいいんだけど、頼りにされているとあっちゃ進めるしかないでしょー。
    というわけで、今、ダーマ神殿まで進めました。

    ドラクエ各シリーズの感想を一言で表すと

    ・ドラクエ1~3→神! 3のラストでは超号泣。
    ・ドラクエ4→面白かった。システムも斬新で良かったよね。
    ・ドラクエ5→ドラクエっぽくなかったけどよくまとまってて良かったね。
    ・ドラクエ6→超つまんなくてびっくりした。
    ・ドラクエ7→もはや主人公が誰だったか、どんなイベントがあったかすら覚えてない。
            つまらなすぎて途中で投げ出してしまったのはpinkのドラクエ史上初。
    ・ドラクエ8→面白いけど、もはやこれ、ドラクエじゃなくね?

    こんなかんじですねえ。1~3までは大好きだけど、それ以降は心底どうでもいいかんじ。

    んで、進めてるんですけどね、ドラクエ9。
    おおむね、良くできているRPGですよ、ええ。
    買って損はしないんじゃないですかねえ。
    でもね、もんのすごい嫌なところがあるんですわ。

    ドラクエの戦闘って、いわゆる「シンボル式」を採用してるんですね。
    モンスターのアイコンが画面に表示されて、それにぶち当たると戦闘開始、みたいな。
    モンスターがこっちに気づくとびっくりマークのアイコンが表示され、
    こっちのレベルが低いとモンスターは追ってくるし、
    こっちのレベルが上がるとモンスターは逃げる、みたいなかんじ。

    まあ、よくある文法ですよね、「シンボル式戦闘」。

    でさ、この文法だと、プレイヤーは
    「あ、モンスターがこっちに気づいてないときに後ろからぶちあたれば
     こっちが優勢に戦闘を進められるんだな」
    「モンスターに追っかけられて、パーティの後ろからぶちあたられたら
     バックアタック! とか言っていきなり襲いかかられるんだな」
    って予測するわけじゃないですか。
    こんなん、最近のRPGで戦闘にシンボル式を採用しているゲームなら
    あったりまえのことなわけです。

    でも、その予測は見事に裏切られます。
    気づかれようが気づかれまいが、モンスターの後ろから攻めようが戦闘にまったく関係なし。
    それどころか、モンスターに追っかけられて、パーティの後ろからぶちあたられたのに
    「まもののむれはおどろき とまどっている!」
    とか出る始末。

    おまえが追っかけてきたんじゃないんかーーーーーーーーーい!
    そっちからぶちあたってきといてとまどうな!

    なんでしょうね、例えば、例えばですよ。
    夜道で、pinkが痴漢に追いかけられたとしますよね。
    pinkは当然一生懸命逃げますが、追いつかれた。
    腕を掴まれ、pinkが振り向いたその瞬間、
    痴漢がpinkの顔見て驚き、とまどって逃げたら、
    それはそれで一安心だけど、やっぱもんのすんごく傷つくと思うし、納得いかないと思うんですよ。
    おまえが追っかけてきたんじゃないんかーーーーーいっっ!って。
    そんなかんじのもやもや感が、戦闘に常につきまとうんですよね。
    なんのためにシンボル式を採用したのかと。
    っつか、こんなんチューニングを猿楽庁に頼んだらきっと一発で指摘されることだと思うんだけど
    どーして直さなかったのかなあ? 猿楽庁に頼まなかったの???

    あとねえ…。
    サンディっていう妖精が司会進行役を勤めるんですけれども
    この妖精がさあ…

    dq9 

    いまどき金髪ガングロ。
    いやー、ドラクエ9って開発に5年かかっちゃったんだなあ、ってかんじ。
    いまはageha嬢やeggモデルだって美白の時代なわけで、
    なんつーかこの妖精がファンタジーな世界観をぶち壊しているんですよ。
    出てくるたびイラっとするというか。

    …でもね。
    こんなのに不満持ってるの、友達の間ではpinkだけなんです。
    友達みんなふつーに
    「やっぱドラクエ超面白~~い♪」
    「超受ける~~~♪」
    「超ハマるよね~~~~♪」
    の大合唱。pinkがいっくら
    「シンボル式戦闘の文法にのっとってなくない?」
    「サンディがファンタジーの世界観を壊してない?」
    とか言ったって、
    「pink細かいこと気にしすぎ~~~♪
     っていうか意味わかんないし~~~。
     サンディかわいいじゃ~~~ん♪
    で終了。

    ドラクエ9はAmazonなど、ネットで超酷評されてますが
    pinkの友達はそんなんぜんぜん知りません。
    知らないし、たぶん、ネットっつー(彼女たちにとっては)仮想の世界より
    リアルの世界の方が何百倍も大事だから、超どーでもいいって思ってるはず。
    だって、pinkの友達って、ネットあんまっつーかぜんぜん見てないもん。
    この間、Amazonの税金問題がニュースになったとき、友達に
    「アマゾンって何の意味があるの? 誰が利用してるの? 田舎の人?
     本屋なんて通勤途中にいくらでもあるじゃん?」
    って真顔で言われたときにはどう反応しようかと本気であせりました。
    いやーpink、Amazon超ハードユーザーっつーかAmazonプライム入ってるし~~みたいな。

    なんつーかもはや、会社の同僚だろうが親友だろうが、
    まったく異なる文化と向き合って生きていく時代なんですよねえ、今って。
    昔みたいに、同じ集団にいたら同じ文化を共有していた時代とはぜんっっぜん違うわけです。
    市場がニッチ(隙間)の寄せ集めになってしまっているというか。

    でね。pinkはしみじみ、思うわけです。
    ニッチの寄せ集めである市場でダブルミリオンっていうマスを取ろうとすると、
    ニッチの中でも、ものっすごい狭い市場な割りに文句が多いし
    ソコに受けても金にはならないし、一般層は引いてしまうというコアユーザー層を
    ばっっっさり切り捨てて開発しないといけないんだろうなあ、と。
    スクエニも堀井雄二もpinkみたいにXBOX360にハマっちゃうようなコアユーザー層には
    ドラクエ9は評価されなくてもいいって本気で思っちゃってんだろうなあ、と。
    pinkの友達みたいな、超ライトユーザー層に受ければ天下が取れるって思ってるんだろうなあ。
    えっそれは被害妄想だって?
    いや、ドラクエ9やってみてくださいよ。ものっすごい堀井雄二に拒絶されてる感がありますから。マジで。

    ふと思えば、pinkが大好きなシャドウハーツも大神も、ぜんっっっぜん売れなかったしなあ…。
    コアユーザー層に受けるゲームって、数字が取れないってことなんだろうなあ…。
    悲しいけど、世の中結果がすべてだし、数字取れない市場は切り捨てるしかないよね。

    なんでしょうねえ。
    こんなにゲームを愛しているのに、
    ゲーム市場からは見捨てられてしまっているという寂寥感。


    超ハードコアユーザーpinkopalは、ドラクエ9をプレイしていると
    そんな寂しい気持ちで胸がいっぱいになってしまうのでした。

    Comments (19)

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    opalwrote:
    >古 蘭佐さん
    囧という漢字、日本では見たことがないですね。初めて見ました。面白い字ですね。
    日本だと囮(おとり:相手を誘い寄せるために利用するもの)という字があって、それと割と似てますね。
    確かに、どっひゃー!ってかんじの顔をしているようにも見えます。
    面白いですね。

    日本人の男性も、恐らくずっと昔から、ガングロの女性よりも色白の女性のほうが好きだと思います。
    日本も中国も同じですね。

    日本の女性は、今だとAgeha嬢(アゲハ嬢)というのがあるんですが、
    http://ageha-shop.com/index.html
    これも別に男性受けを狙っているものではなく、自分がかわいいと思うからやっている、っていうかんじですね。
    男性からはまったく受けないと思います。ガングロも受けてはいませんでした。
    世界的には従順、と思われている日本女性が、男性受けしないスタイルを追求しているというのが面白いです。
    Aug. 17
    蘭佐 古wrote:
    PINKさん

    ORZは以前中国でもよく使われますので、よくインタネットを利用する若者なら多分みんな知っています。
    ただし、最近はもっと面白いものがあったから、使用率は低減していく傾向です。
    その面白いものっていうのは、この字です。"囧"、日本語で同じ漢字はあるかどうかはわかりませんし、PINKさんのパソコンでちゃんと表示できるかどうかはわかりません。とりあえず、ORZをやっている人の顔とそっくりの漢字です。囧RZはおもろい。

    ガングロは仕方ないですね。中国でそういうタイプの女性がはやったことがないですので、漫画や雑誌ぐらいで見ましたが、日本語の言い方はわかりませんでした。中国ではずっと美白の女性が人気ですね。
    Aug. 17
    opalwrote:
    >古 蘭佐さん
    orzをご存じで、ガングロをご存じなかったというのがとても興味深いです^^
    なにかわからない日本語の俗語があったら何でも聞いてください^^
    たいていのことには答えられると思います。
    中国にもガンプラ売ってるんですね。
    今、お台場には本物のガンダムがありますよ!
    8月いっぱいなんで、ぜひ見に来てください^^
    >最近のゲームはどんどんライトユーザ向けになっていく傾向です
    本当にそうですよね。もっと手応えのあるゲームがやりたい。
    そういう意味で、XBOX360は本当に得難いハードなんですよ、pinkにとって。
    Fall Outとか、手応えのあるRPGもそろっているし。
    でもみんな海外のゲームというのが悲しいなあ。
    >ヲタクってことはばれたくないです。
    わかります^^
    pinkも若いときは隠してました^^
    でも今は、もうなんでもいいやーってかんじなので隠してないです。……これはいいことなのか、悪いことなのか。
    Aug. 14
    opalwrote:
    >名前なしさん
    再度の投稿ありがとうございます。
    お返事が遅くなってしまってすみません。
    シンボル式ですが
    >あくまでライト仕様なのです
    とのことですが、だからコアユーザーには物足りないのではないかと。

    >自分の進化に合ったゲームをするのが良いかと
    ドラクエ9は、pinkの進化にはまったく合いませんでした。
    なので、合わなかったという感想を書きました。

    >ゼルダはライトユーザーは買ったとは聞きますけど、解いたとはあまり聞いたことが無いのですが、どうなんでしょ?
    でも、ゼルダは、特に時のオカリナは、世界をうろうろするだけで楽しかった、という感想を
    ライトユーザーからよく聞きます。
    ゲームというのは解くだけが脳じゃないわけで、
    ライトユーザーが世界をうろうろして楽しかったならば、それはそれでいいのではないでしょうか。

    マリオは確かに、ライトユーザーでもコアユーザーでも楽しめるゲームのひとつですね。

    >んで、話を戻ってあの位の難易度が今のライトユーザーと言うか。ゲーム初心者DSユーザーに丁度良いんじゃないかな
    いや、だから、pinkはスクエニはコアユーザーを見捨てた、と書いたのですが。
    コアユーザーにはまったくもって物足りない、もっと言えば時間を返せ的なゲーム内容でした。

    >DQ9の本番はクリアした後のマルチプレイでのクエストだと思います
    これには、pinkはまったく賛同できません。
    クリアした後のおまけになんの意味があるのかわからないからです。
    pinkは、ゲームは本筋のストーリーとシステムで勝負しろよ派で、
    クリア後にどんなおまけがあろうともそれはおまけにすぎず、
    それがいくら良くできていても本筋の失敗をカバーするものではないと考えるからです。
    グリコのおまけはおまけにすぎず、キャラメルをカバーするものではありません。
    百歩譲って海洋堂のフィギュアくらいよくできていたらお菓子はまずいラムネでもいいのかもしれませんが
    それなら海洋堂のように、おまけを看板として売るべきです。
    ドラクエ9はクリアしましたが、ほんっっとになんっっにも残らない、くだらないストーリーだったのが悲しかったです。

    Aug. 14
    蘭佐 古wrote:
    DQ9は買ってません~最近ガンプラ買いすぎたから、もうお金ありません~
    アレはガングロって言うんだ、なるほど、勉強になりました。

    確かに、最近のゲームはどんどんライトユーザ向けになっていく傾向ですし、コアユーザ向けのゲームも洋ゲー中心のFPSか、スポーツゲーなどばっかりので、もうやるゲームがどんどん減っていきますね。

    この間だ会社の研修に参加したとき、先生がみんな自分の得意分野を黒板で書いてくださいっていて、隣の女性がWIIと書いてびっくりしました。得意はWIIって、ORZ。ちなみに私は描くと書きました。ゲームは書けません。ヲタクってことはばれたくないです。
    Aug. 7
    No namewrote:
    ギアース2と初音ミクのゲームは面白いと思う通りすがりの1コアユーザーです

    なぜ今回はランダムエンカウントではなく、シンボル式なのかは私は二つの理由があると思います(私の自己解釈ですが)
    一つはマルチプレイという大きなシステム変更の為で、もう一つがゲーム初心者向けだと思うのです
    まず、ゲーム初心者の意見でランダムエンカウントの意味が解らないというのが有るんですが、
    これは突然敵が出てくる意味が解らないとか、なんで戦闘始まってから逃げるとかね、前もって分かってれば戦ったり逃げたりするのにと
    つまり、DQ9のシンボル式は不意打ちやバックアタック等を期待するコア向けじゃなく、あくまでライト仕様なのです

    進化をするという事は、個々が細分化(色んな生命が生まれるみたいに)するという事で、自分の進化に合ったゲームをするのが良いかと

    宮本さんは別格と思うのですが・・・・・
    ゼルダはライトユーザーは買ったとは聞きますけど、解いたとはあまり聞いたことが無いのですが、どうなんでしょ?
    (大体ゼルダ解ける人はライトユーザーじゃないと思うしね)
    私はゼルダとミストシリーズはノーヒントで解くと決めてるので、クリアするのに(間隔を空けつつ)じっくり時間をかけてプレイし、
    謎解きが好きなので詰まったらじっくり悩み倒すのに、投げるましてやネットや攻略本等で進めてしまうなんて、勿体無いとか思ってしまうので
    ライトユーザー(知り合い等)はアクションは面白いけど、謎で詰まって投げた人が多いみたいなのでほんとに楽しんでるのかどうか微妙かもしれない

    私が考えるライトとコアの両方を楽しめるゲームはマリオとか不思議なダンジョンになるのかな、序盤から徐々に難易度が上がって気が付くと凄く旨くなってる系で、あの2シリーズは凄いバランスの上に成り立ってると思う

    んで、話を戻ってあの位の難易度が今のライトユーザーと言うか。ゲーム初心者DSユーザーに丁度良いんじゃないかな
    (もしかしたらライト仕様しゃなく、DSユーザー層仕様なのかもしてない)
    あ、DQ9の本番はクリアした後のマルチプレイでのクエストだと思います(だから、ネットで出来ないのが余計に惜しい)
    July 31
    opalwrote:
    >名前なしさん
    はじめまして、コメントをいただきましてありがとうございます。

    >シンボル式もこう言うバランスで取ってるんだな
    うーん、やっぱりシンボル式ならユーザーは一定の期待をするわけで
    なぜその期待にこたえないのかが疑問なんですよねえ。
    あれでは敵が見えるってだけで、シンボル式にする意味がないとpinkは思います。
    >ゲームが違うから当たり前
    それを言っては元も子もないわけで、ゲームは昔よりも進化しているのだから
    その進化に老人も合わせてほしいわけです。

    >基本的にDQって大衆娯楽RPG
    >ピンクさんは昔からDQ(堀井さん)はコア向けで作られていて、
    >今回余りにライト仕様でイラついてるけど
    なるほど。でもその分析はちょっと違います。
    pinkはゼルダの伝説のように、コアもライトも楽しめる最大公約数的なゲームだと思っておりました。
    コアもライトも引っかかるゲームのポイントはどこなのか、と分析できるゲームなのだと。
    大衆娯楽RPGと割り切ってしまえば楽ですね。期待が大きかったようです。

    >スクエニはFFをコア向け(大人向け?)、DQをライト向け(子供向け?)
    pinkは最近のFFもつまらなくて嫌いなので、スクエニのターゲットからはまったく外れているということですね。

    >フェイブルもドラクエもロストオデッセイも楽しめた私は勝ち組って奴でよろしく( ̄ー ̄)v
    そうですねー。うらやましいですー。

    >不満点はシナリオがあっさりしすぎ、起承結で終っちゃった感じだしね
    あらー。シナリオもあんまり盛り上がらないんですねえ。
    一気にモチベーションがどどーんと下がってしまいましたが、
    文句言うためだけにもうちょっとがんばってみようかと思いまーす。
    July 30
    No namewrote:
    オブリやフォールアウト3をフルコンプした通りすがりの1コアユーザーです

    サンディは単に地黒な楽天家の妖精だと思ってるし、シンボル式もこう言うバランスで取ってるんだなと思った位で気にならなかったけどな^^;
    シンボル式だからバックアタックできなきゃとか、後ろから来たのに不意を討って来ない、サガはそうなのにDQは何故違うとか言われても、
    ゲームが違うから当たり前じゃないかと思うんだけど違うのかな

    基本的にDQって大衆娯楽RPGだと思ってるんで、もし1~3がコア向けだったら300万とか流石に売れないでしょ~、
    それに当時のPCで出てたRPGの様にしてたら、当時のファミコンユーザー(小中学生)はRPGを面白いと思わなかったに違いない

    今回は有る意味原点回帰だと思ってる、1はRPGの楽しさを知ってもらい、9は一人プレイでは無いRPGの楽しさを小中学生辺りに知ってもらうのが狙いじゃないかな、
    それに堀井さんはいつもシンプルかつオーソドックスなゲーム作りが信条だと勝手に思ってるので、今回の作りの軸はブレて無いな~と感心した位
    とここまで書いて解った。ピンクさんは昔からDQ(堀井さん)はコア向けで作られていて、今回余りにライト仕様でイラついてるけど、
    私は昔からライト向け大衆仕様だと思ったので普通に受け入れられた、多分DQ1~3やった年によって分かれた評価かなと分析

    アクションキーは複数プレイで活きてくるかな、一人だと意味無いですね、そこら辺はネトゲーやってると解るかも

    そうそう、多分ですけどスクエニはFFをコア向け(大人向け?)、DQをライト向け(子供向け?)という様に作り分けを行ってるんじゃないかな

    まあ、フェイブルもドラクエもロストオデッセイも楽しめた私は勝ち組って奴でよろしく( ̄ー ̄)v
    不満点はシナリオがあっさりしすぎ、起承結で終っちゃった感じだしね、後は無線等でで全国の勇者と冒険出来なかった事(アクションキーが活きない)
    July 28
    opalwrote:
    >Michihitoさん
    こんにちは^^
    ほんとにこれ、無料オンラインゲームでいいですよねえ。
    旦那様ことロニーは結構やってますよ。あの人ライトゲーマーなんで、ちょうどいいみたい。
    でも謎解きが薄いとは言ってました。

    あー、ドラクエやったことない人には呪文の名前、わっかんないですよねえ。
    pinkは実生活でも結構ドラクエの呪文唱えたりしてますが(笑)
    あールーラで会社いきてーぜとか(笑)

    8はよくできてるんですが、ドラクエって名前じゃなくていいですよねえ。
    せめて外伝とか。
    >そもそもン十時間もやるようなRPG
    そんなあなたにオビリビオンとFall Out(笑)
    どっちも廃人になること間違いないです(笑)
    pinkはやべっっほんと廃人になってしまうっっと思ったので手を出さないようにしました(笑)
    同じ理由でMMOにも手を出しておりませぬ。

    大人になるって嫌よねえ(笑)
    July 22
    Michihitowrote:
    今まさに嫁が横でやっておりますが……
    いわく、「ドラクエだと思ったらいかん、普通のゲームだと思ったらまあまあ、でもこれ無料オンラインゲームでよくね?」と。

    そういや今までドラクエやったことない人には呪文の名前がちんぷんかんぷんだそうですw
    ルーラやホイミくらいはまだしも、「スクルトって何じゃこら」とか言うておりました。

    個人的に8は結構好きだったんですが、もうこの辺ってドラクエじゃないですよなー。
    3とか4とかは大好きでしたが、何かこう、そもそもン十時間もやるようなRPGに最近出会っておりませぬ。
    最近で一番はまったのってリズム天国ゴールドじゃなかろうか……
    July 21
    opalwrote:
    >Caffさん
    こんばんは^^
    pinkは、買わないのに知ったかぶりで文句を言うのが嫌なので、
    ブログに文句を書くときは必ず買うようにしています。

    ドラクエ、もちろん他人の家で泥棒できますよー
    しかも今回は時間が経つとタンスの中とかに宝物が復活する仕様なので
    何度でも空き巣します。いや、住人の目の前で盗んでいるのに空き巣もなにもないんですが(汗

    pinkもオブリビオン、持ってましたよ~~~
    ましたよ、というのは、とてもいいゲームで進めたかったのですが
    3D酔いがひどくてどーしてもできなかったのです(涙
    馬に乗ると15秒でおえぇぇぇぇえぇえええってなってました(きちゃなくてすみません
    えーっとねえ、馬を盗んで警官に会ったときは何もいわれなかったのに、
    警官の前で馬から降りてまた乗ったら殺されそうになった(笑

    確かに、オブリビオンみたいなゲームをやると、ドラクエじゃ物足りなくなりますよね。
    今回のドラクエは、方向キーに笑う、おじぎするなどのしぐさを登録できるんですが
    これがまた、ぜんぜん生かされてなくてねえ。
    村人の前でやっても無反応です。
    Fable2とかやった後だと、日本のゲーム会社は日本のゲーマーをほんっとにナメてんだなあと思います。

    っつーかねーほんとにこんなことやってると、
    日本のゲームが海外で売れなくなると思うんですよねえ。
    まあドラクエはもともと海外市場じゃ無視されてるからいいのかしら。
    July 20
    caffwrote:
    σ(,,¬д¬)のコメントで無責任にも、
    言葉足らずな所があったので、できるだけ補足。

    DQNの意味はググればすぐなので、いいとして、
    「オブリビ」とは、オブリビオンというソフトのことです。
    このRPGは、主人公が好きなだけ悪い事できます。(窃盗、恐喝、殺〇etc...)
    ギルド、民家、店に入ったときなどに、泥棒をして、見つかると、
    人(NPC)によって、いろんな反応が返ってきます。それを目当てに、あえて犯罪するのもアリ?
    どんなセリフを言うのかは、ちと忘れてしまいました。(゚Д゚)ハッ!

    コンビニ、いこーっと。
    ∟(´Д`;)¬=3=3=3=3 では!
    July 17
    caffwrote:
    こんばんは。
    最近、DQⅨが、DQNに見える(;´Д`)
    pinkさんは、文句いいながらも、
    ちゃんと買っているので、尊敬します。

    ドラクエの勇者って、あいかわらず
    他人の家で堂々と泥棒できるんでしょうか?
    (ちょっとアンチなコメですいません。)
    「オブリビ」でNPC(non person character)に散々、言われたのでw

    いつも、草葉の陰から応援してます。
    素爪なんで、ネイルサロン行ってきますねw

    ∟(´Д`;)¬=3=3=3=3 では!
    July 16
    opalwrote:
    >あるちゃん
    あるちゃんもドラクエ買ったんですね~~~
    でも我々コアユーザーにはストレス溜まる仕様ですよね。
    やっぱりみんな同じこと考えてたのね。

    シンボル式戦闘っつーのは、昔ファミ通かなんかで見たような…
    ってうろ覚えで書いたので、もしかしたら別の呼び名があるのかも。
    そうそう、ロマサガ系やってると、今回のドラクエは結構ハァ???だよねえ。
    pinkのやり方が悪いのかなあ、と思って何度も戦闘やり直してしまったよ。

    あと、いろいろコアゲーマーの期待を裏切るんだよね。
    ダンジョンに鏡があるから
    (これはきっと鏡の向きを変えて光を反射させるパズルに違いない!)
    って思ってたら、単にスイッチ入れればいいだけ、とかさ(笑)

    い、いや…まだ序盤だから…
    これからうーんとたくさんの謎解きがあるはず!って思ってるけど、ないのかもね…
    July 16
    こんにちは。
    ドラクエ買いました。面白いええ面白いですよ。
    でも、pinkさんのこの日記は痒いところに手が届く日記ですわ!
    自分、日記書こうかと思っていましたが、同様意見でコチラの方がすばらしく纏まっていますので書くこと無くなっちゃいました(笑)
    読むことでストレス発散出来ました。ブラボー!

    >シンボル式戦闘
    こうやって言うんですね。
    ロマサガ、サガフロとかめっちゃやってたんで今回のコレには
    私も「はぁ??!」って思いましたねぇ。
    July 16
    opalwrote:
    >モノクロちゃん
    >5年もかけてこの程度しか作れないのか
    もともと、ドラクエというのは最先端の仕組みを取り入れたゲームだったんだよね。
    2で仲間と一緒、3でセーブ、4でAI、5で結婚、出産、親子2代の物語、みたいな。
    それがだんだん、ものっすごい守りのゲームになってきて、いまやこの体たらくかと…。
    DSっつーハードの制限はあろうとも、たぶん、全盛期の堀井雄二だったら
    誰も思いつかないような、みんなをあっと驚かせるような画期的な仕掛けを入れられたと思うんだよねえ。
    でも今回ほんとになーーーんも驚くような仕掛けがなくって超オーソドックス。
    確かに5年もかけてこれかっっ!ってかんじだよねえ…。

    でもたぶん、超ライトユーザー層にはこれでちょうどいいのかも。
    んで、たぶんスクエニも堀井雄二も、コアユーザーにはフルボッコにされるってわかってたと思う。
    わかっててやるっつーそのあざとさがほんとに嫌だわ。
    July 14
    opalwrote:
    >はやちゃん
    ども~~~
    >普段ゲームやんない女子がDQやるなんて、
    というか、私たち世代ってちっこい頃の娯楽がドラクエだったわけ。
    っつーと、ドラクエ買うってのがたぶん、同窓会っぽいかんじなんだろうなあと。
    実際、ドラクエ同窓会やろうって話にもなってるしね。
    小学校のときの同級生でドラクエ持ち寄って飲もう♪みたいな(笑)

    そのへんの温度差は、世代差もあるんだと思う。
    とりあえずかっとけドラクエ、みたいなかんじかな。

    >ゲーム買うののほとんどはコアゲーマー
    いやほんとそうなんだよね。でもさー、やっぱマスの世界からは見放されてるよねってすごい思う。
    もともと、ドラクエってコアゲーマー向けのゲームだったはずなのよね、特に1~3は。
    4なんてほんっとにとんがっててかっこよかったよ。
    カウンターカルチャーじゃなくってサブカルだったのよ、ドラクエは。
    いつからマス向けのゲームになっちゃったんだろうか…。
    原点回帰してほしいわ、マジで。
    July 14
    どもですw
    モノクロです~(❤ฺ→∀←)ノ 

    ドラクエ9・・・・・・・・あたしはと言うと勿論スルーいたしましたw
    だって・・・・・DSだし・・・・ぼうけんのしょが一つしか作れないし・・・・・ガングロうざいし・・・・。

    後、あたしもアマゾンの酷評見ましたよっとw
    たしかに、あの荒れ具合酷いけど、中には的を得た発言もありましたねw

    ウチの妹も9発売日に買ったらしいけど9は、無理っていってました><
    あたしも正直な感想言ってしまうと5年もかけてこの程度しか作れないのかとかなり失望しましたw


      _, ,_  パーン
     ( ‘д‘)
      ⊂彡☆))Д´)←スクエニ

    あと個人的に好きなドラクエは、3と5と6ですね~w
    中でも、6かなり好きですwwww

    July 14
    Hayasasurawrote:
    ゲーマーたちのブログを見ると、やっぱりあんまりな評価ですよね~。
    私はコアゲーマーですけどDQシリーズ未経験なのでもちろんスルーです。そういう意味では、普段ゲームやんない女子がDQやるなんて、なんてコアゲーマーなの?!って思っちゃいますよ・・・・。

    コアゲーマーってのは人数少ないんでしょうけど、ゲーム買うののほとんどはコアゲーマーなんじゃないのかなって思うのになぁ・・・見捨てないで欲しいッスね!><
    July 14

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